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SNS向死而生:互联网战争里,没有胜者

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欲网棋牌向死而生,是万物的宿命。

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文/朱晓培

向死而生,是万物的宿命。

2017年的《王者荣耀》有多火?日活玩家超过5000万人,注册用户数超2亿,换句话说,中国每7个人中就有1个人在玩这款游戏。用风靡全国来形容毫不夸张。

然而,和2002年的《传奇》相比,《王者荣耀》其实没有多么夸张。2002年底《传奇2》注册用户累计突破4000万,而那年全中国的网民总人数才5800万。也就是说每3个会上网的中国人中就有2个在玩传奇。

《传奇》是陈天桥的第一次豪赌。2001年7月14日,他以仅剩的30万美金获取了Actoz《传奇Ⅱ》在中国的独家代理权。由于花光了资金,后面两个月他只能拿着这张代理权合约去浪潮、戴尔申请试用机器两个月,没想到对方一看是国际正规合同,于是就同意了。就连中国电信也给了盛大两个月测试期免费的带宽试用。

两个月后,《传奇》开始公测,又过了2个月开始正式收费,同时在线人数迅速突破40万。在那个年代,网游就是传奇,传奇就是网游。随便走进一家网吧,十个人有八个在打传奇,剩下的两个可能是在聊QQ。

到了2004年5月13日,盛大网络在纳斯达克上市,募集资金1.5亿美元,成为当时市值最高的中国互联网公司和全球市值最高的游戏公司。第二年仅31岁的陈桥天,超过网易丁磊,成为中国的首富。

《传奇》采取时间计费的方式,玩家需要购买点卡才能继续游戏。然而,2006年,史玉柱搞出了免费游戏《征途》,改变了中国网络游戏时间收费时代。《征途》也成了全球第三款同时在线人数突破一百万人的游戏。此时,随便走进一家网吧,十个人有八个在打征途,剩下的两个可能还是在聊QQ。

2016年的Chinajoy早已经是手游的世界,盛大游戏宣布这是它参展的最后一年。盛大游戏创始人之一陈大年在朋友圈里感慨:最后一年,都去看看吧。

史玉柱搞出免费游戏的那一年,也是微软野心勃勃的一年。

到2006年4月底,中国已经有710万用户在使用中文MSN和Hotmail电子邮箱。 但微软的野心不止于此。5月11日,微软互联网事业部——MSN宣布和上海联和投资有限公司共同成立合资公司,把MSN正式带入中国。

坐在广州的马化腾立即感到了背后的热辣与针芒,QQ遇到了最大的对手。

虽然QQ注册用户早也就过了3亿大关,但当时中国的互联网界一片悲观。时任博客中国网站CEO方兴东说,腾讯对MSN太轻敌了,迟早要为此付出惨重的代价。腾讯目前的用户群和增长率并不足以为傲。因为MSN进来以后,一定是势不可挡的,市场份额很快将要改写。

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